브랜드를 위한 제품 스쿼시
광고의 스크롤 스토퍼 : 제품이 찌그러졌다가 제자리로 튀어 오르면 시선이 멈춥니다. 기존 팩샷에서 출발하거나 제품 사진 워크플로로 만들고, 브랜드 가이드의 배경을 유지하세요. 가격이나 카피는 생성 단계가 아니라 편집 단계에서 얹습니다.
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물건 사진 한 장이면 충분합니다. 스니커즈가 메모리폼처럼 익스트림 클로즈업 속에서 짜부라지고, 압축 소리는 영상 안에서 함께 생성됩니다. 전체 워크플로우를 계정 없이 여기서 볼 수 있습니다.
실제 워크플로, 실제 결과물. 자유롭게 이동하고 확대해 보세요.
이 워크플로 사용하기워크플로우가 그대로 펼쳐져 있습니다. 오브젝트 사진, 익스트림 클로즈업을 고정하는 카메라 노드, 스퀴시 지시문, 그리고 소리가 담긴 Kling V3 영상까지. 화면을 움직이고, 확대하고, 노드를 열어 보세요.
한눈에 보기
스퀴시 효과는 한 장면으로 요약됩니다. 스니커즈, 머그컵, 자동차 같은 단단한 물체가 보이지 않는 압력에 젤리처럼 눌렸다가 한순간에 원래 모양으로 돌아옵니다. 지금 TikTok과 Instagram에서 가장 많이 따라 하는 효과 중 하나이며, 촬영도 실물도 필요 없습니다. 사진 한 장, 움직임 지시문 하나면 재질이 알아서 볼거리를 만듭니다.
홀리는 스퀴시와 어설픈 스퀴시를 가르는 것은 프롬프트가 아니라 구도입니다. 이 효과는 완전히 고정된 카메라와 변형되는 재질 사이의 대비로 살아납니다. 카메라가 움직이는 순간 시선은 카메라를 따라가고 변형은 눈에 들어오지 않습니다. 그래서 이 템플릿은 회로에 카메라 노드를 넣습니다. 익스트림 클로즈업, 135mm, 카메라 고정, 그리고 영상에 바로 연결됩니다. 가이드 카메라 연출하기가 이 원리를 자세히 설명합니다.
모델 쪽에서는 Kling V3가 9:16으로 5초를 렌더링하면서 오디오까지 영상 안에서 생성합니다. 촉촉하고 부드러운 압축음은 이 효과의 절반입니다. 무음 루프는 아무도 붙잡지 못합니다. 사진 대신 생성된 오브젝트로 시작하려면 Seedream 5 Pro가 시작용 팩샷을 만들어 주고, 공개 계산기는 가입 전에 정확한 비용을 알려 줍니다.
오브젝트 사진을 불러오세요
단단한 물체를 타이트하게, 단색 배경으로: 스니커즈, 머그컵, 향수병, 피규어. 압축이 극적으로 보이는 이유는 단단해 보이기 때문입니다. 쿠션이 눌리는 건 아무도 놀라지 않습니다.
카메라 노드가 앵글을 고정하게 두세요
익스트림 클로즈업, 135mm, f/2.8, 카메라 고정: 노드는 이미 설정되어 있습니다. 프롬프트에 카메라 움직임을 다시 넣지 마세요. 정지된 화면과 변형되는 물체의 대비가 효과의 핵심입니다.
압축을 묘사하세요
지시문은 재질의 이야기를 씁니다. 밑창이 눌리고, 갑피가 주름져 접히고, 전체가 튕기듯 제자리로 돌아옵니다. "메모리폼처럼" 또는 "젤리처럼"이라고 명시하세요. 모델이 따라가는 것은 바로 이 재질 레퍼런스입니다.
소리와 함께 생성하세요
오디오는 켠 상태로 둡니다. Kling V3가 영상과 동시에 압축음을 생성합니다. 5초면 충분하고, 마지막에 오브젝트가 원형을 되찾아 루프가 깔끔하게 이어집니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
광고의 스크롤 스토퍼 : 제품이 찌그러졌다가 제자리로 튀어 오르면 시선이 멈춥니다. 기존 팩샷에서 출발하거나 제품 사진 워크플로로 만들고, 브랜드 가이드의 배경을 유지하세요. 가격이나 카피는 생성 단계가 아니라 편집 단계에서 얹습니다.
이 트렌드를 만든 포맷 : 극단적인 클로즈업, 압축되는 소리, 5초 루프. 클립 끝에서 오브젝트가 정확히 원래 형태로 돌아와야 루프가 티 나지 않습니다. 9:16 네이티브로 게시하세요. 16:9를 크롭하면 질감이 잘려 나가는데, 사람들이 보러 오는 건 바로 그 질감입니다.
유리, 크롬, 두꺼운 플라스틱 같은 단단한 3D 오브젝트로 렌더링한 로고가 젤 쿠션처럼 찌그러지는 장면 : 가장 공유되기 쉬운 리브랜딩입니다. 먼저 Seedream 5 Pro로 입체 로고를 생성한 뒤 템플릿의 비디오 노드에 넣으세요.
유리처럼 반짝이는 크루아상, 도자기 같아 보이는 케이크 : 스쿼시는 재질의 혼동을 이용합니다. 시작 사진이 단단하고 반짝여 보일수록 압축이 더 놀랍게 느껴집니다. 푸드 사진 워크플로가 접시를 준비하고, 스쿼시가 그것을 변형합니다.
효과는 스케일과 함께 커집니다 : 스펀지처럼 눌리는 자동차가 머그컵보다 훨씬 최면적입니다. 오브젝트 전체가 프레임에 들어오도록 넓게 잡되 카메라는 고정하세요. 큰 오브젝트에서는 트래킹 숏의 유혹이 강한데, 그것이 효과를 죽입니다.
쿠션, 인형, 옷이 눌리는 건 예상된 움직임입니다 : 놀라움도, 멈추는 엄지도 없습니다. 이 효과는 눈에 보이는 재질과 움직임 사이의 모순으로 살아나므로 단단한 것이 필요합니다.
압축되는 동안 줌이나 트래킹이 들어가면 시선은 재질이 아니라 카메라를 따라갑니다. 템플릿의 카메라 노드가 숏을 고정하고 있으니 그 연결을 끊지 말고, 비디오 프롬프트에 카메라 움직임을 다시 쓰지 마세요.
압축되는 소리는 효과의 절반이고, 영상과 함께 생성되므로 완벽하게 동기화되어 있습니다. 무음 루프에 편집 단계에서 음악만 얹으면 시청 시간을 늘려 주는 ASMR 감각이 사라집니다.
균일한 압축은 렌더링 오류처럼 보입니다. 템플릿의 지시문은 단계를 나눕니다 : 밑창 먼저, 그다음 겹겹이 접히는 몸통, 마지막으로 리바운드. 이 재질의 시간 순서가 변형을 그럴듯하게 만듭니다.
단단하다고 느껴지는 모든 것: 스니커즈, 머그컵, 자동차, 게임기, 피규어, 딱딱한 패키지. 물체가 안 눌릴 것처럼 보일수록 변형이 놀랍게 다가옵니다. 쿠션, 인형, 천처럼 이미 말랑한 재질은 밋밋하게 끝납니다.
영상 안에서 생성됩니다. Kling V3가 이미지와 동시에 오디오를 만들기 때문에 압축음이 변형 순간에 정확히 맞아떨어집니다. 나중에 맞출 것이 없습니다.
네, 오히려 그게 주된 용도입니다. 미디어 노드에서 템플릿의 사진을 여러분의 사진으로 바꾸고 나머지는 그대로 두세요. 일관된 시리즈를 원하면 제품 사진 워크플로우로 먼저 팩샷을 만들고, 스퀴시가 그다음에 움직임을 입힙니다.
Kling V3가 템플릿의 선택입니다 : 9:16으로 5초, 영상 안에 오디오가 함께 생성되고, 재질 표현이 안정적입니다. 더 긴 변형이나 여러 숏의 연결에는 Seedance 2.5가 대안입니다.
오디오 포함 5초 클립 기준 약 1달러이고, 시작 팩샷을 생성한다면 그 비용까지 포함입니다. 계산기가 가입 전에 워크플로의 정확한 가격을 알려 주고, 각 노드는 실행 전에 비용을 표시합니다.
기술적으로는 가능합니다. Kling V3는 실제 얼굴을 받아들이지만, 사람에게 이 효과는 재미보다 불편함을 줍니다. 트렌드는 오브젝트 위에서 만들어졌고 알고리즘도 그렇게 인식합니다. 사람에게는 패션 트랜지션이 어울리는 효과입니다.
템플릿의 지시문처럼, 클립 끝에서 오브젝트가 정확히 원래 형태로 돌아오라고 명시적으로 요청하세요. 마지막 프레임이 첫 프레임과 조금 다르면 편집에서 끝부분 몇 프레임을 잘라 내세요 : 마지막 리바운드가 여유를 줍니다.
네 : 비디오 노드 앞에 이미지 노드를 추가하고 팩샷을 묘사한 뒤, 미디어 노드 대신 그 출력을 연결하세요. 아직 존재하지 않는 오브젝트, 프로토타입, 입체 로고에 맞는 경로입니다.