TikTok과 릴스용 밈 영상
피드의 네이티브 포맷: 9:16 세로, 원테이크 30초, 거리 소음은 영상과 함께 생성. 감출 컷도 할 편집도 없이 그대로 올리면 되고, 원테이크 롱숏은 잘게 쪼갠 컷보다 시청자를 더 붙잡아 둡니다: 다음 밈을 반복 개그처럼 기다리게 되죠.
셀피 두 장, 우리 동네 거리 사진 한 장, 그리고 여러분의 밈 이미지: 밈들이 테라스에서 커피를 마시고 등 뒤 신호등에서 길을 건너는, 원테이크 30초 브이로그. 전체 워크플로를 계정 없이 여기서 볼 수 있습니다.
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이 워크플로 사용하기워크플로가 그대로 있습니다: 캐릭터 시트, 거리 사진, 여러분의 이미지로 교체할 밈 카드 6장, 두 개의 프롬프트, 그리고 거리 소음이 담긴 Wan 3.0 영상. 자유롭게 움직이고, 확대하고, 노드를 열어 보세요.
한눈에 보기
TikTok과 릴스에서 대박 난 포맷입니다: 브이로거가 전면 카메라로 자신을 찍으며 거리를 걷고, 그 등 뒤 풍경 속에서 밈들이 저마다의 일상을 살아갑니다. 카페 테라스에 앉아 있고, 책을 사고, 횡단보도에서 신호를 기다리죠. 아무도 반응하지 않고, 그 심드렁함이 이 영상의 매력입니다. 30초, 원테이크, 촬영 없음, 편집 없음, 엑스트라 없음.
이 포맷을 지탱하는 것은 밈이 아니라 화면의 규율입니다: 첫 장면부터 마지막까지 얼굴과 옷차림을 고정하는 멀티앵글 캐릭터 시트 (가이드 일관된 캐릭터 만들기가 그 이유를 설명합니다), 절대 뒤집지 않는 전면 카메라, 장면당 밈 하나, 그리고 토씨 하나까지 선언된 대사. 템플릿은 이 규칙을 전부 프롬프트에 담아 두었습니다: 여러분은 이미지만 바꾸면 됩니다.
모델 쪽에서는 Wan 3.0이 카탈로그에서 유일하게 레퍼런스 이미지 10장으로 원컷 30초를 버티고, 오디오를 영상 안에서 생성하며, 무엇보다 실제 얼굴을 레퍼런스로 받아 줍니다. Seedream 5 Pro가 셀피 두세 장으로 캐릭터 시트를 만들어 주고, 공개 계산기가 가입 전에 정확한 비용을 알려 줍니다.
캐릭터 시트 생성하기
Seedream 5 Pro를 쓴 Image 노드에 셀피 두세 장: 정면 전신, 사선, 옆모습과 뒷모습, 얼굴 클로즈업까지, 배경은 무지, 옷차림은 전부 동일하게. 30초 내내 여러분의 얼굴을 지켜 주는 것이 바로 이 시트입니다.
우리 동네 거리 찍기
사진은 딱 한 장, 깊이감 있게: 넓은 보도, 양쪽의 가게들, 가능하면 테라스나 쇼윈도까지. 같은 장소의 사진이 두 장이면 존재하지 않는 거리를 지어내 버립니다.
여러분의 밈 불러오기
카드 하나에 이미지 하나, 캐릭터는 프레임에 큼직하게, 그 위에 캡션 없이. 그림과 동물은 아주 잘 되고, 실제 인물 사진은 제공업체가 거부하는 경우가 많으며, 아이들 사진은 절대 안 됩니다.
오프닝 대사 다듬기
브이로거는 처음에 딱 한 번만 말하고, 그 대사는 프롬프트에 토씨 하나까지 선언되어 있습니다: 모델이 대사를 지어내지 못하게 막는 장치죠. 흔한 단어를 쓰세요, 드문 단어는 발음이 어색하게 나옵니다.
9:16, 소리와 함께 생성하기
30초, 세로, 오디오 켜기: 거리의 앰비언스, 발소리, 대사가 영상과 함께 생성됩니다. 편집 없이 그대로 올릴 수 있는 포맷입니다.
같은 캔버스를 다른 목적에 맞게 조정한 버전들: 각 변형은 프롬프트 두세 줄만 바꾸면 됩니다.
피드의 네이티브 포맷: 9:16 세로, 원테이크 30초, 거리 소음은 영상과 함께 생성. 감출 컷도 할 편집도 없이 그대로 올리면 되고, 원테이크 롱숏은 잘게 쪼갠 컷보다 시청자를 더 붙잡아 둡니다: 다음 밈을 반복 개그처럼 기다리게 되죠.
캐릭터 시트는 셀피 두세 장에서 생성됩니다: 촬영 없이 얼굴과 옷차림이 테이크 내내 동일하게 유지되죠. 워크플로 내가 주인공과 같은 원리를 원테이크까지 밀어붙인 것으로, 거리를 걷는 건 어설픈 닮은꼴이 아니라 여러분 자신입니다.
하이브리드 영화식 애니메이션과 실사의 혼합: 그림은 플랫한 면과 잉크 외곽선을 그대로 유지하면서 보도에 진짜 그림자를 드리우고 진짜 행인들과 스칩니다. 템플릿의 프롬프트가 이 계약을 못 박습니다: 그려진 캐릭터는 처음부터 끝까지 그림으로 남고, 절대 배우로 대체되지 않습니다.
세트 전체가 생성됩니다: 거리는 레퍼런스 사진 한 장에서, 골든아워의 빛과 인파와 거리 소음은 영상과 함께 만들어집니다. 그리고 진짜처럼 보이게 하는 결점들은 그대로 남죠: 미세한 손떨림, 헤매는 오토포커스, 뒤늦게 따라잡는 화이트밸런스. 먹히는 프롬프트 쓰기에서 다루는 아마추어 브이로그의 문법입니다.
밈 자리에 여러분의 마스코트를 넣어 보세요: 테라스에서 커피를 마시고, 버스를 기다리고, 쇼핑백을 들고 여러분의 가게에서 나옵니다. 같은 메커니즘의 비즈니스 활용이죠: 마스코트가 고객들이 사는 진짜 세상에서 살아가고, 레퍼런스 시트 덕분에 영상이 바뀌어도 모습이 그대로입니다.
브이로거에게 카메라를 뒤집으라고 절대 시키지 마세요: 모델은 그 동작을 표현할 줄 몰라서 그를 뒤에서 찍는 것으로 해결해 버리는데, 폰이 그 자신의 손에 있는 이상 불가능한 그림입니다. 어깨 너머 장면을 보여주는 것은 몸의 회전이고, 카메라는 처음부터 끝까지 전면입니다.
5초 블록을 같이 쓰는 두 캐릭터는 서로 특징을 주고받거나 하나로 녹아 버립니다. 장면당 밈 하나, 이것이 이 구성에서 가장 중요한 규칙입니다: 여럿이 나오는 유일한 순간은 피날레로, 이미 등장했던 캐릭터들이 줄을 서는 장면뿐입니다.
프롬프트에 든 이름이나 글자는 이미지 속에 글자로, 만화 말풍선이나 가게 간판으로 튀어나올 수 있습니다. 밈의 이름이 아니라 포즈와 태도를 묘사하고, 템플릿의 텍스트 규칙을 지키세요: 지어낸 글자는 없음, 간판은 현실적이고 읽을 수 없게.
시트가 레퍼런스가 아니라 첫 프레임으로 들어가면, 클립이 멀티앵글 시트 그 자체로 시작해 버립니다. 이 템플릿의 이미지는 전부 정체성 레퍼런스입니다: 렌더링을 이끌 뿐, 절대 첫 화면이 되지 않습니다.
카드에는 어떤 이미지든 불러올 수 있습니다: 템플릿에 든 것은 지어낸 예시이고, 이미지를 고르는 건 여러분입니다. 다만 유명 밈은 저작권으로 보호되는 저작물이고, 실제 인물이 나오는 것도 많아 제공업체가 레퍼런스로 거부하기 일쑤라는 점을 기억하세요: 그림과 동물이 가장 잘 통과합니다.
레퍼런스 이미지로 실제 얼굴을 일절 받지 않는 영상 모델들이 있고, 그것은 제공업체의 정책입니다. Wan 3.0은 받아 줍니다: 원컷 30초와 함께, 이 템플릿이 Wan 3.0으로 도는 이유 중 하나입니다.
아니요, 대사는 캐릭터에 어울리는 생성 음성으로 모델이 연기합니다. 진짜 여러분의 목소리를 들으려면 오디오 샘플을 레퍼런스 보이스로 Video 노드에 연결하세요: Wan 3.0은 최대 다섯 개까지 받습니다.
가격은 고른 모델과 해상도에 달려 있습니다: 공개 계산기가 가입 전에 워크플로의 정확한 비용을 보여 주고, 견적은 설정을 바꿀 때마다 Video 노드에서 갱신됩니다. Wan 3.0의 720p 30초는 카탈로그의 롱테이크 중에서도 가장 부담 없는 축에 듭니다.
아니요: 셀피로 생성한 캐릭터 시트면 충분하고, 브이로거와 그의 걸음은 모델이 만들어 냅니다. 진짜 여러분의 걸음걸이와 진짜 거리를 원한다면, Wan 3.0은 영상도 레퍼런스로 받습니다: 셀피로 자신을 찍으면 모델이 그것을 모션 가이드로 씁니다.
템플릿 구성은 5초짜리 장면 여섯 개, 장면당 밈 하나입니다. 더 보여주고 싶다면 같은 캐릭터 시트와 같은 거리 사진으로 두 번째 클립을 생성해 편집으로 이어 붙이세요: 레퍼런스를 공유하니 얼굴도 배경도 동일하게 유지됩니다.
프롬프트에 쓴 대사의 언어입니다: 대사는 토씨 하나까지 그대로 연기되고, 배경의 말소리도 요청한 언어를 따릅니다. 흔한 단어와 짧은 문장을 지키는 것이 입으로 가장 자연스럽게 나오는 길입니다.