Le cadeau qu'on imprime ensuite
La vue sur socle sort en assez grande définition pour être imprimée et encadrée. C'est un cadeau d'anniversaire qui coûte dix-neuf crédits et qui fait plus d'effet qu'une photo retouchée.
Une photo de vous entre dans le canvas et ressort en figurine de collection : le blister avec votre prénom imprimé, la figurine sur son socle, la boîte ouverte avec ses accessoires, plus un tour complet en vidéo. Le workflow entier est visible sans compte.
Démo interactiveVrai workflow, résultats réels. Déplacez-vous et zoomez librement.
Utiliser ce workflowLe vrai workflow : une photo prise au téléphone, trois nodes Image sur Nano Banana Pro qui la reçoivent par le port image, trois consignes qui la mettent en vitrine, et un node Vidéo qui fait tourner le blister.
En bref
Le format se partage parce qu'il ne rend pas un portrait de plus : il rend un OBJET. Une figurine de quinze centimètres, avec ses rotules aux épaules, sa ligne de moulage, sa bulle plastique qui accroche la lumière et votre prénom imprimé sur le carton. C'est ce détail d'emballage qui fait dire « c'est vraiment une figurine », pas la ressemblance du visage.
La photo entre par le port image de trois nodes réglés sur Nano Banana Pro. Ce modèle est là pour deux raisons à la fois : il tient le visage de la photo de départ, et il écrit proprement un mot court sur un carton. Les autres savent faire l'un ou l'autre, rarement les deux, et une figurine sans nom sur sa carte n'est plus une figurine de collection.
Trois vues parce qu'une figurine se regarde de trois façons : sous blister comme en rayon, seule sur son socle comme dans une vitrine, et à plat avec ses accessoires alignés comme dans un déballage. Puis le blister tourne d'un quart de tour sur Wan 3.0, et c'est ce plan qui se poste. L'ensemble coûte cent dix-sept crédits, dix-neuf par image et soixante pour la vidéo.
Ce sont les fichiers du workflow ci-dessus, tels que les modèles les ont produits, sans retouche. Le point de départ est indiqué quand il y en a un.
Point de départ
Rendu
Prenez une photo en pied, de face
Bras le long du corps, fond simple, lumière du jour. Une figurine se tient debout : un buste ou un plan de trois quarts donne un objet qui ne tient pas sur son socle. Le téléphone suffit largement.
Remplacez la photo de la démo par la vôtre
Le node Média accepte une image importée du téléphone. Les trois nodes Image sont déjà câblés dessus : rien à rebrancher, et les trois consignes s'appliquent d'un coup à votre photo.
Décrivez la matière, pas le personnage
Plastique moulé, articulations visibles, quinze centimètres, bulle transparente, carte cartonnée. C'est cette liste qui fait le jouet. Changez le prénom sur la carte entre guillemets, et gardez-le court.
Générez les trois, gardez celle qui se poste
Trois vues côte à côte, une seule finit en ligne, et c'est presque toujours le blister. Relancez seulement celle-là si le carton est mal imprimé : chaque node se paie séparément.
Le même canvas, réglé pour des besoins différents : chaque variante tient en deux ou trois lignes de prompt à changer.
La vue sur socle sort en assez grande définition pour être imprimée et encadrée. C'est un cadeau d'anniversaire qui coûte dix-neuf crédits et qui fait plus d'effet qu'une photo retouchée.
Une photo par personne, la même consigne, le même bandeau de couleur : la série tient debout et se lit comme une gamme. Idéal pour une page équipe ou un départ à fêter.
Le sujet n'a pas besoin d'exister : partez d'un portrait généré, gardez la même consigne d'emballage, et votre héros a son jouet avant d'avoir son film.
Avant de faire chiffrer un vrai moule, le blister montre à quoi ressemblerait la gamme : couleurs du carton, accessoires, nom, taille. C'est une maquette de vitrine, pas une photo de produit.
Le tour de blister se poste tel quel en vertical. Enchaînez-le avec la vue à plat des accessoires dans le node Montage, et vous avez un déballage de dix secondes sans rien filmer.
Reprenez la vue sur socle dans le workflow photo produit pour la poser dans un vrai décor de studio, ou dans étendre une image pour lui construire un rayon entier.
Un visage en gros plan donne un buste, pas une figurine. Il faut voir les jambes et les chaussures pour que le modèle sache quoi mouler et comment la poser sur son socle.
Le modèle rend alors un portrait un peu lisse sur fond neutre. Ce qui fait le jouet, c'est la liste de matière : plastique moulé, rotules visibles, ligne de moulage, bulle transparente, carte cartonnée.
Un bandeau de blister porte un mot, pas une accroche. Au delà de huit ou dix lettres, les caractères se déforment et le carton devient illisible. Un prénom, éventuellement une ligne courte en dessous.
Aucune figurine n'a été fabriquée : c'est une image de synthèse. Si le rendu sert à vendre un produit dérivé, dites qu'il s'agit d'une maquette, sans quoi l'acheteur attend un jouet qui n'existe pas.
Oui, c'est le travail de Nano Banana Pro : il lit la photo branchée sur le port image et reporte le visage sur la figurine. Le rendu reste un objet en plastique, donc les traits sont simplifiés comme sur un vrai jouet, mais on reconnaît la personne.
Oui, c'est prévu : le prénom est écrit entre guillemets dans la consigne, en grandes lettres sur le bandeau. Trois à huit lettres passent bien, une phrase entière non. Une seconde ligne courte, comme édition collector, tient aussi.
Oui, le workflow ne fait aucune hypothèse sur le sujet : il lui faut une photo en pied et une consigne qui décrit l'emballage. Pour un animal, remplacez les accessoires par les siens, sa gamelle et son jouet, et gardez le socle.
Cent dix-sept crédits : dix-neuf par image sur Nano Banana Pro, soixante pour les cinq secondes de vidéo sur Wan 3.0. Soit un euro dix-sept, ou un dollar quarante. Chaque node affiche son prix avant que vous cliquiez.
Oui, ce sont deux mots dans la consigne. Un appareil photo et un ordinateur pour un créateur, une guitare et un micro pour un musicien, une truelle et un casque pour un artisan : les alvéoles s'adaptent au métier.
Oui, branchez le node Vidéo sur la vue au socle au lieu du blister : le câble se déplace d'un port à l'autre. Le rendu tourne alors autour de la figurine nue, ce qui met en valeur la peinture et les articulations.
Oui, le node liste tous les modèles qui acceptent une image en entrée. GPT Image 2 écrit très bien sur le carton mais ressemble moins ; Seedream 5 Pro ressemble bien mais imprime mal. Nano Banana Pro est le compromis, c'est pour ça qu'il est ici.
Oui : on se prend en photo, on l'importe dans le node Média, on lance. Le guide créer sur mobile décrit les gestes du canvas sur un écran étroit.
Transformer une photo en figurine avec l'IA
Utiliser ce workflowCompte gratuit, sans carte bancaire. Le workflow s'ouvre pré-rempli dans votre canvas.