2026年8月12日
AI 圖片和影片到底多少錢?精準到分的完整價目
一張 AI 圖片要 1 到 7 點數,一支 5 秒影片依解析度要 26 到 330 點數,而 1 點數大約等於 1 歐分。這篇文章逐一列出 Imaginode 每個模型的價格、算得清清楚楚的實際案例、失敗時的自動退款,以及把帳單砍半的方法。沒有迷霧。
真正的問題不是價格,而是那團迷霧
AI 創作的價格藏在不透明的訂閱方案背後;這篇文章給出精確的數字,從每個模型的單價到影片的失敗率。
問問身邊的人,一張 AI 生成的圖片要多少錢。沒有人說得出來。價格藏在不透明的訂閱方案裡,藏在有配額的「快速生成」裡,藏在把你推向更高方案的排隊機制裡。你付了錢,卻不知道自己買到什麼,月底才看到帳單。
Imaginode 的信念是:AI 創作沒有理由變成一份模糊的訂閱。每一次生成都有真實而且已知的運算成本。那就在你按下按鈕之前,精準到分地寫出來。這篇文章給出所有數字,包括那些不太好看的,例如影片的失敗率。
你會在這裡看到每個圖像模型的價格、影片的兩個變數(時長與解析度)怎麼影響價格、退款如何運作、訂閱與儲值包的細節,以及幾個實際省錢的方法。讀完之後,你能在專案開始之前就估出預算。這就是目的。
1 點數等於 1 歐分,價格就一目了然
1 點數約等於 0.01 歐元:3 點數的圖片就是 3 歐分,60 點數的影片就是 60 歐分,平台上 47 個模型一律同價。
整套制度一句話說完:1 點數約等於 0.01 歐元。所以 3 點數的圖片要 3 歐分,60 點數的影片要 60 歐分。沒有價值隨方案浮動的奇怪貨幣,也沒有為了打亂你心算而設計的「寶石」。一點數,一歐分,到處都一樣。
這個統一單位涵蓋平台上的 47 個模型,不論用哪一台機器都同價。也涵蓋周邊服務:向助理發一則訊息 1 點數,用魔法棒改寫一次提示詞也是 1 點數。每一筆異動都能在個人頁面的完整點數紀錄裡追蹤。
為什麼用點數而不直接用歐元?因為金額太小了。沒有人想在按鈕上看到「0.048 歐元」。點數讓數字保持整數、好讀,換算也很簡單:除以一百就是歐元。那張 31 點數的海報就是 31 歐分,就這樣。
價格在你按下去之前就寫著,不是之後
生成按鈕在點擊前就顯示確切費用,換模型、改時長或解析度數字就跟著變;公開的計算機不用註冊就能估出專案成本。
在 Imaginode,生成按鈕會在你按下去之前顯示這次生成的確切費用。換一個模型,數字就變。影片從 5 秒拉到 10 秒,數字也變。沒有人會事後才發現帳單:它寫在大門上,不是塞在餐巾底下。
這個介面細節會改變行為。費用看得見的時候,你敢實驗,因為你很清楚自己冒多少風險:Flux Schnell 一次 1 點數,等於幾乎不用錢。而在按下 330 點數的 4K 生成之前,你會多想一下,這正是應該有的反射動作。
如果想在開帳號之前就估出專案成本,公開的價格計算機會替你算:選一個模型、一段時長、一個解析度,它就顯示點數與歐元的費用,再把所有模型依照同一組設定從最便宜排到最貴。不用註冊,不用信用卡,只有數字。
圖片價格,一個模型一個模型看
一張圖片從 Flux Schnell 的 1 點數到 Flux 2 Pro 的 7 點數:平台上最貴的一張圖也只要 7 歐分。
入門從 1 點數的 Flux Schnell 開始,很適合把想法先粗略試出來。GPT Image Mini 是 2 點數。3 點數這一級有 Flux 2 Klein 和 Imagen 4 Fast,拿來做社群視覺已經相當夠用。在這一級做完十次嘗試的完整迭代,花費在 10 到 30 歐分之間。
中階落在 5 點數:Recraft V4.1 擅長設計與字體排版,Seedream 5 Lite 擅長固定角色與參考圖。高階是 6 到 7 點數:Flux Pro 1.1 和 Imagen 4 是 6 點數,Flux Kontext 6 點數用來編輯既有圖片,Flux 2 Pro 7 點數做最後定稿。
換句話說,平台上最貴的一張圖片是 7 歐分。這個數字值得停下來想一下。它讓失敗幾乎免費,也讓實驗預設就是合理的。問題不再是「我還付得起再試一次嗎」,而是「我還有想法要試嗎」。這才是對的問題。
實例:31 歐分做出一張完整海報
十次 1 點數的 Flux Schnell 試作,加上三次 7 點數的 Flux 2 Pro 定稿,一張可印刷的海報共 31 點數,約 31 歐分。
來走一個真實專案。你要做一場演唱會的海報。探索階段:用 1 點數的 Flux Schnell 做十次嘗試,測試構圖、氛圍、取景。花費:10 點數。你選定最好的方向,調整提示詞,再用 7 點數的 Flux 2 Pro 產出三個最終版本。花費:21 點數。
整件事總共 31 點數,也就是大約 31 歐分,換到一張值得拿去印刷的海報。如果魔法棒幫你把提示詞改寫成英文,再加 1 點數;如果助理幫你搭工作流,再加 2 到 3 點數。就算全部往上算,也還不到 40 歐分。這就是圖像工作真實的量級。
另一個常見情況:一個商業帳號一個月的貼文。二十張要發布的視覺,每張前面先做四次 1 點數的嘗試,再用 6 點數的 Imagen 4 定稿,總共 200 點數,一個月 2 歐元。就算狀況不好的日子把迭代次數加倍,一位自由工作者的每月圖像預算也在 5 歐元以內。門檻已經不是錢了。
影片貴十倍,而且這很合理
Kling 2.5 Turbo 的 720p 5 秒約 26 點數,Seedance 2.0 Fast 約 48 點數,也就是一顆鏡頭 26 到 48 歐分。
來談比較刺的部分:影片。生成 5 秒影片所需的運算遠遠超過一張靜態圖片,價格也反映了這件事。Kling 2.5 Turbo 是平台上性價比最好的選擇,720p 5 秒大約 26 點數。更高階的 Seedance 2.0 Fast,同樣規格大約 48 點數。
換成歐元:720p 的 5 秒,26 到 48 歐分。給個參照,這是一杯飯店咖啡的價錢,換來三年前不實拍就做不出來的一顆鏡頭。但影片比圖片更需要事前準備,正因為每一次失敗的嘗試是以幾十歐分計算,而不是幾歐分。
時長與解析度:讓帳單膨脹的兩根滑桿
從 5 秒拉到 10 秒會變成 60 到 100 點數,4K 讓 Seedance 2.0 從約 48 點數跳到 330 點數:探索階段請用 720p 和 5 秒。
第一根滑桿是時長。從 5 秒拉到 10 秒,依模型不同會漲到 60 至 100 點數,也就是最多 1 歐元。這個關係在你腦中不是線性的,但在伺服器裡是:要算的畫格多了一倍。高階的 Seedance 2.5 一鏡可以做到 30 秒,預算要照著抓。
第二根滑桿是解析度。同一次 Seedance 2.0 生成,5 秒從 720p 的約 48 點數變成 4K 的約 330 點數,也就是 3 歐元多一點。所以 4K 只留給已經確認的最終鏡頭,絕不用在探索階段。另外要注意,Veo 3.1 開啟生成音訊時會更貴:聲音是另一份運算。
由此得出的方法很簡單。用撐得住的最便宜模型,在 720p、5 秒的條件下探索。等到運動、取景和光線都確認之後,再往上加時長或解析度。光是這一個習慣,就能讓一個完整專案的影片預算輕鬆砍到三分之一。
出錯的時候,不用開口就會退款
供應商端的技術性失敗會在幾秒內自動退款,不必填表單也不用開單,每一筆異動都留在點數紀錄裡。
模型供應商會當機、會塞車、會有生成在技術上失敗。在 Imaginode,供應商端的技術性失敗會觸發自動退款:點數在幾秒內回到你的餘額,立刻看得到。不用填表單,不用向客服開單,也不用寫信。
每一筆退款都會出現在個人頁面的點數異動紀錄裡,一行一行,就排在每筆支出旁邊。你可以在一分鐘內稽核這個月的用量。這種可追溯性看起來無關緊要,直到某天你開始想「我那 900 點數到底跑去哪了」;那一天,它價值連城。
典型場景:某個尖峰時段的晚上,你送出一支 26 點數的 Kling 影片,供應商塞爆了,一分鐘後生成失敗。等你重讀完提示詞,26 點數已經回到畫面上方的餘額裡。你再送一次,就這樣。技術性失敗變成一件不算事的事,而不是一樁客訴。
誠實的但書:交了件的醜圖還是要付錢
結果不理想但有交件就要付費:影片大約每三四次就有一次讓人失望,所以一顆 26 點數的鏡頭實際上是 35 到 50 點數。
說清楚退款不涵蓋什麼:不理想的結果。只要模型交出了一張圖片,就算在你眼中很失敗,這次生成還是要付錢。機器真的算過了;這就是規則。以感受決定退款會沒完沒了,而且說白了會被大量濫用。沒有一個認真的平台會這樣做。
這一點在影片上最有感,這裡要看清楚:大約每三到四次生成就有一次讓人失望,帶著這個領域的經典缺陷,怪手、看不懂的文字、可疑的物理。把這個比例算進預算。一顆 5 秒 26 點數的鏡頭,實際上比較可能花你 35 到 50 點數,含失敗的嘗試。
這也正是圖片價格便宜之所以那麼重要的原因:能先確定的東西都在付影片價錢之前確定好。構圖、風格、角色,一次 1 到 5 點數就能驗證。影片模型於是收到一張已經對了的起始圖,報廢率也跟著往下掉。
訂閱方案:每月 13、42 或 145 歐元
Starter 未稅 13 歐元給 900 點數,創作者 42 歐元給 3,100 點數,Studio 145 歐元給 10,500 點數,隨時可從後台取消。
三個月繳方案,未稅,點數每個月入帳。Starter 13 歐元換 900 點數:足以做出三十來張完整海報或幾支短影片,適合先試試看,不用背重承諾。創作者 42 歐元換 3,100 點數,是每週都要發布的人的主力方案。
最後是 Studio,145 歐元換 10,500 點數,為持續產出影片或同時服務多個客戶的團隊設計。算一下內部匯率:非促銷價下 Studio 讓每點數降到 0.0138 歐元,Starter 則是 0.0144 歐元。差距存在,但不大:先照你真實的用量來選。
隨時可以取消,從後台操作,不用打電話,也沒有挽留表單。我們寧可讓一位客戶乾脆地離開然後再回來,也不要一位被綁住而心裡有氣的客戶。在這個退訂有時像闖關遊戲的市場裡,不如把話說在前面。
儲值包,給不想被綁住的人
不用綁約,儲值包從 1,000 點數 15 歐元到 10,000 點數 135 歐元,每點數依用量從 0.015 歐元降到 0.0135 歐元。
不想訂閱?可以單次儲值,完全沒有任何綁約:1,000 點數 15 歐元、2,000 點數 29 歐元、3,000 點數 42 歐元、5,000 點數 69 歐元、10,000 點數 135 歐元。每點數因此從 0.015 歐元降到 0.0135 歐元。需要的時候再買,就這樣。
儲值適合忽高忽低的用法:三月一個大案子,四月什麼都沒有,五月兩檔活動。訂閱則是回報穩定的人,同樣用量下單價稍微好一點。很多使用者兩種一起用,一個小的月方案當週轉金,尖峰時再儲值。
舉個例子來判斷。你估計這個月會用掉 2,000 點數,之後幾乎不用:29 歐元的儲值包划算,因為 42 歐元的創作者方案會讓你手上多出 1,100 點數用不完。反過來,如果每個月都用掉 2,500 點數,就該選創作者:兩包 1,000 加一包 2,000 要 59 歐元,訂閱只要 42 歐元。
少花錢的技巧:在最低價位上迭代
用 1 點數的 Flux Schnell 探索,把 6 到 7 點數的模型留給定稿:光是這樣分工就能讓專案成本減半,品質不打折。
黃金守則:絕不用高階模型做探索。一張視覺的前十次嘗試是為了找構圖和氛圍;1 點數的 Flux Schnell 綽綽有餘。把 7 點數的 Flux 2 Pro 或 6 點數的 Imagen 4 留給最後那兩三張定稿。光是這樣分工,專案成本就砍一半,而最後的品質一點都不會少。
第二個槓桿是 1 點數的魔法棒。讓 Kimi 把提示詞改寫成精準的英文,可用結果的比例會明顯提高。花 1 點數避免兩次 6 點數的失敗生成,這個算術很好算。助理也是同樣邏輯:一則 1 點數的提問,如果幫你避開一個結構不良的工作流,就是平台上最划算的投資。
第三個槓桿是每個節點保留的最近 12 次生成紀錄。重新生成之前,先看看你已經有什麼。昨天被淘汰的那一張,有時正好是今天客戶要的。不必重跑的那一次生成,仍然是市場上最好的價格:零點數。
先用圖片確認,再付影片的價錢
先在圖片上確認取景、光線和角色:改一次圖片是 1 到 7 點數,改影片是 26 到 100 點數,差距一比十五。
所有槓桿裡最划算的那一個值得自成一節。動影片之前,先生成起始圖片並完整確認:取景、光線、角色、場景。一張圖片改一次是 1 到 7 點數;同樣的錯誤在影片上重來一次要 26 到 100 點數。比例是一比十五。
算給你看。你想要一顆 10 秒的鏡頭,一個人在雨中走著。花錢版:憑感覺送三支 10 秒的 Seedance 2.0 Fast,兩支報廢,大約 290 點數。有方法版:先用 5 點數的 Seedream 5 Lite 做五張測試圖,再用確認過的圖片跑一支影片,大約 122 點數。價錢一半,結果更好。
31 歐分一張海報:跟從前的世界比一比
圖庫照片要 10 到 50 歐元,一場商品攝影要好幾百歐元,31 歐分的 AI 海報是百倍級的落差。
把這些金額放進脈絡。傳統圖庫裡一張授權照片,依授權範圍常見價格是 10 到 50 歐元。一場半天的商品攝影,含攝影師、棚租和修圖,很快就超過好幾百歐元。對照組:一張海報 31 歐分,5 秒 4K 影片 3 歐元。
這個比較有它的極限,這點要承認。攝影師帶來美術指導、眼光,以及任何模型都取代不了的合約責任,有些題材也非實拍不可。但對於日常視覺,貼文、版型草稿、概念迭代、內部素材,成本差距不是 20%:是一百倍。這是兩種活在不同世界的預算。
哪種人適合哪個方案,以及接下來
以圖片為主選 13 歐元的 Starter,每週做影片選 42 歐元的創作者,團隊選 Studio;拿不定主意就從小的開始,用一個月的真實用量再調整。
以每月用量給一個簡單的標準。你主要做圖片,一週幾十張:13 歐元的 Starter 綽綽有餘。你每週發布短影片:選 42 歐元的創作者,因為每週三四顆 10 秒鏡頭,一個月就吃掉 1,200 到 1,600 點數。你是小團隊或代理商:Studio,不用猶豫。
拿不定主意就從小的開始。選 Starter,未稅 13 歐元,在個人頁面記錄一個月的真實用量,再調整:換方案和取消都在後台完成。最糟的策略是為了保險而買太大,每個月付錢養一堆睡著的點數。如果你偏好用數字而不是直覺做決定,選之前先算算你的典型月份。
接下來合理的一步:學會降低報廢率,因為少一次失敗的生成,比任何折扣都值錢。我們的文章「寫出真的有用的提示詞」講的就是這件事。如果你常常不在辦公桌前創作,「用手機做 AI 圖片和影片」會告訴你怎麼在月台上用 1 點數迭代。

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