給幼兒的著色頁
八個大形狀、粗線條、內部完全沒有細節:這是第一個節點的設定。三歲的孩子塗的是面,不是花紋,一張畫得太滿的著色頁,通常兩支蠟筆之後就被放棄了。
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同一個角色做成三張:給幼兒的大塊造型、給大孩子的整頁構圖、給大人的密集線稿。純黑線條,完全沒有灰階。工作流免註冊即可在這裡查看。
真實工作流,真實成果。可自由拖曳與縮放。
使用這個工作流一份簡報、一份禁止灰階的美術指導,三張同一個圖案、三種難度的著色頁。打開節點就能讀到提示詞。
重點摘要
生成的著色頁幾乎總是敗在同一件事:灰。模型會加上陰影、網點和漸層,因為那樣在螢幕上比較好看,但列印出來就變成髒灰色,小孩根本沒辦法上色。蠟筆還沒拿起來,這張紙就毀了。
這條禁令住在美術指導節點裡,同時接到三張著色頁:純黑線條、封閉造型、不得有網點、不得有漸層、留白邊。你不必寫三遍,更重要的是不會在第三張上忘記。簡報則描述角色,同樣送進三段提示詞:這才讓它們成為一組,而不是三張互不相干的圖。
剩下的就是難度,那也是三張之間唯一的差別:給三歲小孩的八個大塊造型、給八歲小孩的豐富一頁、給大人的密集線稿。Recraft 是純線條表現最乾淨的模型,而 寫出真的有用的提示詞 說明了怎麼描述一種圖像風格而不把它寫糊。
描述角色
簡報的文字節點承載場景與角色特徵:身體形狀、幾隻腳、表情。它供給三張著色頁,所以圖案保持一致。
禁止灰階
美術指導節點列出被禁的東西:陰影、排線、網點、漸層、顏色。這份清單比任何正面的風格描述都有用。
設定三種難度
只有每張的提示詞不同:造型數量、線條粗細、背景密度。三種難度就能涵蓋一整組兄弟姊妹,而且是同一個角色。
列印
直式,白邊已寫進美術指導。檔案不必裁切就能直接送印,A4 尺寸下線條依然銳利。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
八個大形狀、粗線條、內部完全沒有細節:這是第一個節點的設定。三歲的孩子塗的是面,不是花紋,一張畫得太滿的著色頁,通常兩支蠟筆之後就被放棄了。
需求說明只描述角色一次,就供應三張著色頁使用。經典主題是模型表現最好的,因為形狀大家都熟:難的從來不是題材,而是線條。
在需求裡加上名字,用可以塗色的大字。成品要檢查拼字:圖像模型寫字很差,二十份裡名字寫錯是一定會被發現的。
範本的第三張:密集的花紋、對稱結構、均勻的填充。要明確要求封閉的區塊,否則筆會到處溢出去,療癒的效果也就消失了。
這張畫布能產出一整套一致的內容:同一個角色、同一種線條、三十頁。生成的圖片歸你所有,也可以販售,包含隨需列印。記得留出足夠的裝訂留白。
沒有明確禁止陰影、網點和漸層,成品就會出現一片片灰色,孩子塗不了,還很吃墨水。這是美術指導節點該負責的事。
著色頁是直式列印的,還要含留白。橫式的成品重新裁切會很難看,而且一定會有一邊把線條切掉。
在給孩子的著色頁上,場景應該只是一個暗示。角色後面的細節太多,孩子會不知道該先塗哪裡。
可以,解析度足以輸出 A4,白底純黑線條,沒有會吃墨的灰。這正是美術指導在保護的事。
可以,把圖片接進節點,模型會從中抽出輪廓。如果是小孩的畫,把小孩的畫變成角色 這個範本走得更遠。
全部加起來大約十分錢的點數。這是產品裡最便宜的工作流之一,計價器 免註冊就能看到明細。
夠:純黑線條、白底、美術指導已經預留留白,解析度也足以印成 A4。檔案可以直接送印,不必再裁切。
可以,把圖片接進節點,模型會從中抽出輪廓。如果來源是小朋友的畫,專屬的工作流效果更好。
可以,允許商業使用,圖片也歸你所有。唯一要確認的是提示詞裡沒有引用任何有授權的角色,那才是一本要販售的著色本真正的法律風險。
可以,複製圖片節點即可:每頁五點,三十頁一點五歐元,而且從第一頁到最後一頁都是同一個角色和同一種線條。