外送平台用的餐點照片
外送平台的轉換率就寫在照片上。緊湊的構圖、中性的背景、溫暖的光線:編輯節點只改這些,絕不動盤子裡的內容,否則客人收到餐點時會失望。
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在店裡用手機隨手拍的照片,變成菜單視覺,再變成直式限時動態,最後變成一個冒煙的鏡頭。而那道菜,一點都沒變。工作流免註冊即可在這裡查看。
真實工作流,真實成果。可自由拖曳與縮放。
使用這個工作流原始照片進入編輯節點,節點只改光線和背景,接著轉成直式並動起來。打開節點就能讀到提示詞。
重點摘要
菜單、官網、外送頁面、Instagram 帳號:一家餐廳一年需要幾十張視覺,而每季換菜單的話,一次美食攝影的花費比它帶來的收益還高。反倒是在店裡用手機拍的那張照片,本來就已經存在了。
整條工作流靠的是一句非常強硬的編輯指令:盤子裡的東西一律不准動。放任不管的話,模型會加香草、把擺盤扶正,端出一道比廚房實際出餐更漂亮的菜。照片就變成謊言,客人坐到桌前會失望,老闆也不敢再用。所以我們只改光線、背景與構圖。
Flux Kontext 是最尊重原始主體的編輯模型,Seedream 5 Pro 用來延伸不同尺寸,而 Kling 2.5 Turbo 讓熱氣升起,做成五秒影片。寫出真的有用的提示詞 說明如何框住一次編輯,不讓它跑偏。
在店裡把菜拍下來
上菜當下那道菜的清晰照片,就算光線偏黃、桌面雜亂也沒關係。要重做的是背景和光線,不是那道菜。
寫下指令
永遠先寫不准動的部分:一樣的份量、一樣的擺盤、一樣的餐具。然後才寫要改的:背景、光線、構圖。
延伸出不同尺寸
菜單視覺送進第二個圖片節點轉成直式,並留出空白給標語。兩種尺寸,只拍了一次。
加上熱氣
五秒就夠,固定鏡頭。熱氣讓靜止的畫面有了會讓拇指停下來的生命力,又不會把照片變成廣告。
同一塊畫布,針對不同需求微調:每個變化版本只要改兩三行提示詞。
外送平台的轉換率就寫在照片上。緊湊的構圖、中性的背景、溫暖的光線:編輯節點只改這些,絕不動盤子裡的內容,否則客人收到餐點時會失望。
每一季都在換的菜單,不足以撐起一次正式的攝影。三十道菜在店裡用手機拍下來,送進同一張畫布,套上同一種光線,花不到兩歐元的點數。
細緻的質地是 Flux Kontext 在編輯時保留得最好的東西。要求斜射的光線:讓千層的層次和糖粒的顆粒浮出來的,就是它。
玻璃杯是最難的主題,因為模型會重新組合反光。在深色背景前拍攝,並在成品上檢查液面高度,那是修圖修得太自由時最先露餡的細節。
第二個圖片節點把照片改成 9:16,並留出放標語的空間,影片節點則讓蒸氣冒上來五秒。一次手機拍攝,換來兩種比例和一個動態鏡頭。
沒有明確指令,它會加香草、把盤子擺正:照片就對廚房出的餐說了謊。指令永遠從「哪些東西不准動」開始寫。
編輯不會生出原本不存在的細節。把手機靠近一點,寧可把盤子切掉一角,也不要把整張桌子拍進去。
一句指令裡有兩項改動,結果會無法預測。先重做背景,再用第二個節點重新構圖。
這正是編輯指令的職責,它禁止任何額外的配菜。不過每一張成品還是要看過:編輯模型終究是模型,而修過的照片必須對得起廚房實際出的餐。
不用,畫布對所有人都一樣。生成的視覺屬於你,可以用在菜單、網路或廣告上,不需要特別標註。
有幾張照片就能處理幾道,每道菜兩張視覺大約幾分錢的點數。一份三十道菜的菜單不到兩歐元,明細請見 計價器。
重跑一次,並把指令開頭寫得更硬:同一個盤子、同樣份量、不得添加任何配菜。編輯模型會遵守寫在指令最前面的禁令,寫在結尾的往往被忽略。
可以,圖片歸你所有,能用在菜單、網路和付費廣告。真正的限制不是法律,而是商業上的:照片必須忠於那道菜。
不用,近期的手機就夠,即使店裡是偏黃的燈光也沒關係。這個工作流重做的正是光線,起點只需要一張餐點上桌時的清晰照片。
一道菜做成兩張視覺加一段影片約三十七點,單純編輯一張菜單照片則是六點。三十道菜的菜單不到兩歐元。