ファンタジー小説家
Cervorn は小説に3回登場し、いつも夜です。最初の出会いの場面は、シートを目の前に置いて書きます。樹皮に生えたきのこ、枝角から垂れ下がる苔など、思いつかなかった細部が描写に加わります。
小説や映画のクリーチャーを、側面・正面・頭部のスタディと高さを入れたデザインシートで、そして夜の森の中の場面で。ワークフローはここで確認でき、アカウントは不要です。
実際のワークフロー:苔むした枝角と樹皮の皮膚を持つ鹿の獣 Cervorn を、側面、正面、琥珀色の目の頭部のクローズアップで描き、続いて霧の松林で、ランタンを持つ旅人と向き合って立つ場面。3.5 mの寸法が測っているのは人影で、獣ではありません。
概要
クリーチャーは、ファンタジーの物語でいちばん待たれる場面であり、形容詞のカタログに陥らずに描写するのがいちばん難しい対象でもあります。作者は自分が何を見ているか知っていますが、あとを引き継ぐイラストレーターや特殊メイクの担当、3Dアーティストには漠然としたイメージしかありません。このワークフローでは、あなたのクリーチャーを2通りに描きます。作りを知るためのデザインシートと、それが引き起こすものを感じるための場面です。
難しいのは一貫性と同じくらい、スケールです。Sunburst は画像が変わっても同じ獣を保ち、名前と寸法も間違えずに書きますが、寸法を何に当てるかまでは結びつけてくれません。デモの3.5 mは人影のものでした。そのため、指示には寸法をどこに置き、何を測るのかを書く必要があります。
撮影現場で獣を成り立たせるなら特殊メイクを、それが暮らす世界なら架空世界の地図をご覧ください。2枚で6クレジットです。
これらは上記ワークフローの生成ファイルであり、モデルが出力したものをそのまま、加工なしで掲載しています。出発点がある場合はそれも表示しています。
レンダリング結果
ファンタジーやホラーの小説家、監督とVFXチーム、特殊メイク担当、AI映画の制作者、ゲームマスター。
元になる動物、3つの強い特徴、高さとそれが測る対象、そして場面の背景。
身近な動物から始める
「鹿に似た」「狼に近い」と書くと、モデルは解剖学的な手がかりを得て、クリーチャーがきちんと立ちます。
強い特徴を3つ足す
苔むした枝角、樹皮の皮膚、琥珀色の目。どの図でも見つかる3つの目印です。それ以上増やすと、獣はコラージュになってしまいます。
寸法が測る対象を伝える
「獣の側面図の隣に、蹄から枝角の先までの垂直の寸法3.5 m」のように書きます。書かないと、モデルは好きなものを測ります。
場面を読み返す
旅人に対する獣の大きさと、画像の隅を確認します。デモでは、右下に偽のサインが紛れていました。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
Cervorn は小説に3回登場し、いつも夜です。最初の出会いの場面は、シートを目の前に置いて書きます。樹皮に生えたきのこ、枝角から垂れ下がる苔など、思いつかなかった細部が描写に加わります。
監督はクリーチャーのVFXショットを準備します。シートは形状の参照として3Dアーティストに渡し、場面はコンポジットで求められる光と雰囲気を伝えます。
低予算の短編映画では、クリーチャーは衣装と造形物をつけた俳優が演じます。頭部のスタディは造形師の出発点になり、造形師は人間の顔に合わせて比率を調整します。
作家が読者のために、世界観の生き物図鑑を作ります。クリーチャーごとに鉛筆と水彩の同じスタイルで1枚ずつ作れば、まとめると博物学者のノートのようになります。
4つのショットにクリーチャーが出る、全編生成の短編を作っています。シートはショットごとに同じ獣を保つための参照になり、場面は最初の動画ショットの開始画像になります。
ゲームマスターは、キャンペーンの最後を飾る遭遇を準備します。ランタンが獣を照らす瞬間にプレイヤーへ場面を見せ、シートは、その後に彼らが目にするものを描写するために手元に残します。
デモでは「高さ 3.5 m」が人影に当てられ、人影を測っていました。寸法は獣の隣に、地面から枝角の先までと、はっきり書いてください。
枝角、翼、鱗、触手にサソリの尾まで入れると、モデルは半分だけ残し、残りは図ごとに変えてしまいます。強い特徴は3つで足ります。
場面では「森の獣」、シートでは「苔むした鹿」と書くと、2種類のクリーチャーになります。同じ説明を一語一句そのまま書き写してください。
「文字は一切入れない」と書いても、モデルはデモの場面の右下のように、偽のサインを紛れ込ませることがあります。共有する前に端を拡大してください。
デモでは正確でした。タイトルの「LE CERVORN」と、縮尺の脇の「高さ 3.5 m」は合っています。ただし寸法が測っているのは人影で、クリーチャーではありません。
見た目は同じです。苔むした枝角、樹皮の皮膚、琥珀色の目、体に生えたきのこが、シートにも場面にも見られます。大きさは変わります。場面の獣は3.5 mよりずっと大きくなります。
はい。元になる動物、特徴、光を変えてください。構成は同じで、明るい背景のシートのあとに雰囲気を伝える場面です。
6クレジットです。GPT Image 2.5 Sunburst の medium 品質で、1枚3クレジット。2つ目の場面や脚のスタディを足すなら、さらに3クレジットです。
明るい背景なら、ここでは名前と高さを正確に書けて、カタログで最も安いからです。クリーチャーは何度も試して探すもので、1回の試行が3クレジットで済みます。
指示では4:3を求めましたが、デモでは2枚とも3:2の1536 x 1024で出ました。シートの3つの図を収めるのに十分な幅があります。
クリーチャーデザインの慣習だからです。目安がなければ、3.5 mの獣と30 cmの獣は見分けがつきません。ただし寸法が獣を測っている必要があり、デモではそうなっていませんでした。
ご自身で考えたクリーチャーならかまいません。商用利用のルールをご覧ください。有名なクリーチャーに近づけすぎないようにしてください。