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2026年9月5日

按平台该用什么画幅和分辨率生成:精确尺寸表

图片节点的五种画幅及其真实像素尺寸、每个视频模型接受的比例、TikTok和YouTube以及Instagram真正需要的规格,以及那些提高分辨率不额外收费的模型。

Frank Houbre

Frank HoubreImaginode 創辦人

画幅在生成之前决定,绝不是之后

事后裁剪会毁掉像素并把主体挤出画面:直接按正确比例生成价格相同,效果更好。

这是最平常也最费时间的错误。你生成了一张漂亮的方图,觉得很完美,然后才意识到它要发TikTok,得是竖的。你去裁。人物被切掉,喜欢的背景不见了,这张图里让它变好的东西一样都没剩下。

发生的事很简单:模型是按你给它的画框来构图的。16:9时它把元素放进一个宽画面,左右留白。9:16时它纵向堆叠。这不是同一张图多了或少了边,而是两种不同的构图。

按正确画幅生成不会多花一个点数。它是节点上的一个下拉菜单,在点击前选好即可。剩下的是知道该选哪个,尤其是知道每个模型实际接受什么,因为在这一点上目录一点也不统一。

图片节点的五种画幅及精确尺寸

图片节点提供1:1、16:9、9:16、4:3和3:4,在基础档分别给出1024×1024、1280×720、720×1280、1152×864和864×1152。

这是真正发给供应商的那张表。在约一百万像素的档位,方图输出1024乘1024。16:9是1280乘720。9:16是720乘1280。4:3是1152乘864,3:4是864乘1152。

更高一档,约四百万像素,一切乘以二:方图2048乘2048,16:9是2560乘1440,9:16是1440乘2560,4:3是2304乘1728,3:4是1728乘2304。这些尺寸是在真实生成中核对过的,不是理论值。

有两个要诚实说明的例外。Flux SchnellFlux Pro 1.1在某些配置下会忽略画幅设置。而OpenAI的模型只认三种尺寸:1024方形、1536乘1024和1024乘1536;向GPT Image 2要16:9,回来的是3:2。如果精确比例很重要,那就不该选它。

视频画幅:谁接受什么

Seedance系列、MiniMax H3和Flux 3 Video接受六到七种比例,包括电影感的21:9,而Kling只有16:9、9:16和1:1。

在视频里,模型之间的差距比图片大得多,而且生成之前没人提醒你。先说最大方的:Flux 3 Video接受21:9、2:1、16:9、4:3、1:1、3:4和9:16,共七种,其中两种是电影画幅。

紧随其后的是Seedance系列,Seedance 2.0 FastSeedance 2.0Seedance 2.5,再加上MiniMax H3,提供21:9、16:9、4:3、1:1、3:4和9:16。21:9是影院电影的画幅,也正是它一眼就带来预告片的味道。

Wan 3.0Wan 3.0 Prime支持五种:16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。Wan 2.7相同。Grok Imagine Video算上3:2和2:3共七种。而Kling 2.5 TurboKling V3只有三种:16:9、9:16和1:1。

Veo的陷阱:只有两种画幅

Veo 3.1 Lite和Veo 3.1 Fast只接受16:9和9:16:任何方图或宽银幕的项目都得换模型。

这值得单独一段,因为它每次都让人意外。Veo 3.1 LiteVeo 3.1 Fast是很优秀的模型,尤其在生成声音这件事上,但它们只认识两种画幅:横版和竖版。没有方图,没有4:3,没有21:9。

如果你的项目是给LinkedIn的方形贴文或一张4:3视觉,那么无论Veo别的方面多好,它都出局。这类限制往往是在写完提示词之后才发现的,而那正是最糟的时刻。

要养成的反射是:从投放目的地出发,再去筛模型,而不是反过来。模型页面列出了各自的能力,而在画布上,节点的画幅选择器只显示所选模型能做的选项。换模型后某个画幅消失了,那不是故障。

各平台真正需要什么

TikTok、Reels和Shorts要1080×1920的9:16,YouTube要16:9,而Instagram的信息流已经好几年更偏向竖版而不是方图。

先说竖版,因为今天一切都在那里发生。TikTok、Instagram的Reels、YouTube的Shorts和限时动态都要9:16,目标1080乘1920。生成方图再竖着发,你会损失一半屏幕,而在这些平台上,屏幕占用与留存直接相关。

16:9仍然是横版YouTube、网站、演示和屏幕的画幅。网页用1920乘1080,若内容要撑住大屏则用3840乘2160。方图在LinkedIn和个人主页网格上仍有用处。

很多人没有更新的一点:Instagram的信息流已经不是方形信息流。竖版在那里占据更多面积,也就获得更多注意力。如果只能为社交生成一种画幅,那就是9:16,其余的向上裁切即可。

节点里没有的4:5

图片节点不提供4:5:请用3:4生成再裁掉边缘,损失很小而构图仍然成立。

与其让你去翻找,不如直说:Instagram信息流偏爱的4:5并不在节点的五种画幅里。菜单里找不到它。

干净的做法是用3:4生成再轻裁一点。864乘1152的3:4裁成4:5后剩下864乘1080,仍高于平台的显示尺寸。在更高一档,1728乘2304留给你的余量绰绰有余。因为3:4和4:5很接近,构图能够保住。

不该做的是先生成1:1再拉伸,或者先生成9:16再裁掉一半。这两种做法都会毁掉模型建立的构图。而如果确实需要把画框放大而不是缩小,有专门的工具:扩展图片会在边缘补上连贯的场景,而不是把它去掉。

图片的分辨率档位,以及它们改变了什么

1K约为一百万像素,2K约为四百万,而Seedream 5 Lite的4K可达4096×4096:每上一档,长宽都翻一倍。

档位名称容易混淆,因为它们在不同地方含义不同。这里,1K指约一百万像素的图,2K约四百万像素,4K是再上一档。从1K到2K,宽高各翻一倍,因此像素总数是四倍。

Seedream 5 Lite提供的4K档在方图上确实输出4096乘4096,16:9是4096乘2304,3:4是3072乘4096。这些是在真实生成中实测的尺寸,不是宣传页上的承诺。

留意一个常见误会:只有当模型提供至少两档时,节点上才会出现分辨率选择器。没有选择器的模型不是被限制了,它只是只有一种输出尺寸。而在某些模型上这个设置不起作用,这一点会逐个模型注明。

好消息:分辨率免费的模型

Flux 2 Klein无论1K还是2K都是3点数,Seedream 5 Lite无论2K还是4K都是5点数:这两个模型上提高分辨率不花钱。

这是最能省钱的一条信息,而且别处都没写。不是所有模型都按同样方式对分辨率收费,其中有两个根本不收。

Flux 2 Klein无论你生成1K还是2K都是3点数。Seedream 5 Lite是5点数,2K和4K一样。如果你用这两个模型却停留在默认档,那每一次生成都把免费的像素留在桌上了。

反过来,别处的分辨率是实打实要钱的:Flux 2 Pro从1K的5点数涨到2K的11点数。Nano Banana 2按档位从10涨到15再到22点数。Nano Banana Pro在1K和2K都是19点数,到4K涨到34。记住默认档不一定是对的:看按钮上显示的价格,它是实时变化的。

视频分辨率:真正贵的地方

Seedance 2.0的十秒在720p要120点数,在2160p要660点数:视频分辨率把账单乘以五点五。

在图片上,分辨率有时不要钱,最贵也就翻倍。在视频上完全是另一个世界,而这是我在新手身上看到的第一大浪费。

确切数字:Seedance 2.0十秒在720p是120点数,在2160p是660点数。Wan 3.0三十秒在480p是180点数,720p是360,1080p是720。比例是线性的,没有任何折扣。

实际结论很明显却很少有人执行:所有确认都在低分辨率完成。运动、取景、节奏、角色的稳定性,这些在480p下都能判断得清清楚楚。只有在你确定好的那一版上才升到1080p或2160p。反过来做,就是把点数扔出窗外,用在你将要删掉的试验上。

用于印刷:唯一需要掌握的算术

按每英寸300像素计算:一张A4大约需要2480×3508像素,而Seedream 5 Lite的4K档在3:4下直接覆盖了它。

印刷只服从一条规则:每英寸约300像素,拿在手里才干净。算法是毫米除以25.4再乘以300。

A4是210乘297毫米,因此需要约2480乘3508像素。Seedream 5 Lite的4K档在3:4下输出3072乘4096:你已经超过了,不用多做什么,而且只要5点数。A3需要约3508乘4961像素,那就得放大了。

放大方面,装了Topaz Precision的增强节点花12点数,重建细节而不是拉伸像素。完整步骤在把照片变清晰。而做海报的话,海报生成器一开始就是正确的设置。

方法:一个投放地、一种画幅,一开始就定好

先写投放地再写提示词,选一个接受该比例的模型,然后再生成:反过来的顺序会白白浪费整批生成。

纪律只有一行:投放地在提示词之前决定。不是之后,也不是发布的时候。你知道它要去Reels,那就是9:16,那么Veo、Seedance、Wan或Kling都行,Flux 3 Video也行。

如果同一内容要出多个画幅,别裁剪:生成两次。在画布上复制节点、改画幅,保持同样的样式节点和参考节点接着。你用两次生成的价格得到两个正确的构图,而且视觉识别一致。

这正是画布让人省心、别处却麻烦的地方:公共积木保持连接,改变的只有画幅。端口和连线的工作方式详见什么是AI工作流

随手可查的小结

竖版社交用9:16,YouTube和网页用16:9,Instagram信息流用裁过的3:4,并且在定稿前一律先用低分辨率确认。

图片方面:五种画幅,1:1、16:9、9:16、4:3和3:4,基础档为1024方形、1280乘720和720乘1280,更高一档翻倍。没有4:5,走3:4。分辨率在Flux 2 Klein和Seedream 5 Lite上免费,别处收费。

视频方面:电影感21:9找Seedance、MiniMax H3和Flux 3 Video,五种常用比例找Wan,三种找Kling,Veo只有16:9和9:16。视频分辨率非常贵,所以低分辨率探索、高分辨率定稿。

而如果你想在花钱前给自己的项目估个价,公开计算器接受模型、时长和分辨率并给出总额。这能避免那种没看清就用4K跑一个镜头的意外。

想在真正的畫布上試試嗎?

本文提到的一切,都能在瀏覽器裡用 Imaginode 完成。

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